Jouer en classe, le guide pratique de Monsieur Mathieu + plateau de jeu (2023) - Cycle 3

juin 2023 - 192 pages - ISBN 978-2-210-50969-6
Apprendre par le jeu au cycle 3
  • Un guide pratique pour mettre en place une pédagogie par le jeu avec ses élèves, en lien avec les programmes de CM1, CM2 et 6e
  • Des conseils et astuces de l’auteur, Monsieur Mathieu, qui a testé tous les jeux dans sa classe
  • Une grande exhaustivité de jeux proposés, dans toutes les disciplines
  • Un jeu de plateau offert pour travailler l'étude de la langue, avec pions, dé et cartes détachables !
Apprendre par le jeu au cycle 3
  • Un guide pratique pour mettre en place une pédagogie par le jeu avec ses élèves, en lien avec les programmes de CM1, CM2 et 6e
  • Des conseils et astuces de l’auteur, Monsieur Mathieu, qui a testé tous les jeux dans sa classe
  • Une grande exhaustivité de jeux proposés, dans toutes les disciplines
  • Un jeu de plateau offert pour travailler l'étude de la langue, avec pions, dé et cartes détachables !
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Fiche technique

Date de parution
Nombre de pages
192
ISBN
978-2-210-50969-6
EAN13
9782210509696
Support
Livre

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